вторник, 25 августа 2020 г.

Откуда берется спрос на тюн, баллистическую пиротехнику, реконструкцию и жесткий милсимм в страйкболе и танки на играх

Страйкбол - это почти все тактические игры на основе мягкой пневматики, дульная энергия выстрела которой ограничена 2.7 джоулями, отсюда и баллистические ограничения дальности огневого контакта и нестабильность выстрела при малейшем сопротивлении окружающей среды (ветре, кустах, ветках, высокой траве).
Исходя из этого активная фаза игры (то что на языке тактического искусства называется маневр огнем) происходит только на дальности выстрела, и том расстоянии, которое единым рывком может преодолеть игрок. Таким образом, активная зона игры в совокупности составляет не более  круга 100 метров в диаметре, лежащего между игроками.

Отсюда происходит западный опыт игры на площадках - организатор создает максимально удобные условия для маневра огнем и применения простейшей тактики: двигайся, прикрывай, информируй. Размер площадок (Hollywood Sports Park, TacCity, Ambush Paintball&Airsoft Park, SC Village, Capital Combat Zone) небольшой, в сравнении с отечественными полигонами, они застроены укрытиями и укреплениями, растительности отведено минимум места, большое внимание уделяется покрытию полигона, его безопасности и возможности динамично, и вместе с тем не переломав ноги и не путаясь в высокой траве передвигаться между укрытиями.

Однако, страйкбол в России пошел по другому пути: отсутствие инфраструктуры из-за низкого объема рынка и естественного желания игроков сэкономить породило большое количество лесных и заброшенных полигонов которые изначально не предназначены для игры в страйкбол. Поэтому развивались и развиваются средства психологической адаптации таких площадок для хобби: тюн, как попытка приспособить средства игры к неудобным площадкам, ролевые игры, акцент в которых смещается с огневого контакта на сюжет и имитационный реализм. В основном они сюжетно адаптируют неподготовленность полигона для игроков, или объясняют такое его состояние большей реалистичностью, или использования техники, которая придает зрелищности. Большие расстояния между укрытиями и неудобные для пролета шара зоны высокой растительности, породили спрос не только на тюнинг дальности и мощности выстрела (а значит и травмоопасности), но и на дальнобойные и навесные пиротехнические выстрелы, дополнительный спрос на которые простимулировало использование техники и бронетехники на масштабных играх, которую было необходимо чем-то поражать.

Может показаться, что западный милсим похож на отечественный, однако взгляните на игры Milsimwest (одного из самых популярных организаторов в  США) - это использование полигонов плотной застройки укреплениями/зданий или слабо пересеченная местность, на которой создаются скопления укреплений на пятачках 100х100 и менее метров, что позволяет сохранять динамичность игры на больших площадях. Все имитационные условности направлены на обогащение геймплея игры и не требуют соответствия реальным подразделениям, а лишь их собирательным образам - в целях расширения аудитории.

Таким образом организатор не переключает внимание игрока с тактического противоборства на ролевую и имитационную составляющие, чтобы замаскировать свою беспомощность в создании идеальных условий для огневого контакта с использованием мягкой пневматики, а лишь дополняет ими основную часть игры - перестрелку в которой игрок приехал поучаствовать.

Условия западных игровых площадок функционально располагают к большей честности и прозрачности игры даже в условиях т.н. "педулова": шар стабильнее попадает в цель из-за меньшего количества травы и кустов, перестрелка происходит на меньших расстояниях, укрытия делают повеление игроков предсказуемым и как следствие более адекватным, т.к. игрокам реже приходится пользоваться предельным расстоянием вместо укрытий и меньше стимул тюнить свои привода на мощность и дальнобойность, а также банально лучше видно попадание шара в противника.

Кто-то может возразить, что такие площадки снижают качество игры наличием "прокатчиков", однако они же и подпитывают сообщество новыми игроками, снижая порог входа для человека "с улицы", что стимулирует развитие страйкбола как индустрии, снабжает команды рекрутами, позволяет делать будущие проекты местных организаторов масштабнее и интереснее, а ассортимент местных магазинов разнообразнее.

В итоге, в самом популярном сегменте игр - воскресках или играх выходного дня преобладают дикие полигоны с неудобными расстояниями огневого контакта и покрытиями поверхности, отсутствием достаточного количества укрытий, а игры которые обладают теми же недостатками маскируют их сюжетом, ролевкой и упором на реконструкцию или игрой в игре (квестами и гаджетами).

Краткий вывод: страйкболу нужны площадки, которые создают основной элемент игры - динамичную перестрелку в подходящих под ограничения страйкбольной баллистики условиях, без них не формируется "средний класс" страйкболистов. Хобби в таких условиях не развивается, а точнее в нем получают развитие элементы-заменители, которые имитируют высокое качество игр, повышают "планку входа", снижают объемы рынка страйкбольных товаров и услуг, не формируют прочной экономической основы для воспроизводства и роста "поголовья" адекватного комьюнити.

вторник, 2 мая 2017 г.

"Механика страйкбола"


"Механика" страйкбола

Ограничения


Расстояние


Страйкбол имеет свои ограничения - игра балансирует между желанием стрелять далеко шаром 6мм и не причинять увечий игрокам. Этот баланс выливается в устоявшийся перечень ограничений выхлопа привода, и следовательно предельную дальность боя.

Страйкбольный бой разворачивается на расстоянии 100 метров между противниками, где чувствуется угроза, и вступает в активную фазу на 50-40 метрах, где шары начинают эффективно доставать противника.

Случается, что игроки заявляют о существовании на больших играх страйкбольных "фронтов" протяженностью 300-400 метров. Однако, при ближайшем рассмотрении оказывается, что это лишь совокупность описанных выше стычек 100 на 100 метров, так как ни шары фланговых подразделений, ни приказы командиров из эпицентра перестрелки не имеют особых шансов достичь своей цели.


Размер команды


Еще одно ограничение страйкбола продиктовано размерами команд, особенно это заметно в небольших городах, где команда приехавшая на игру начинается по факту с 3 человек, а заканчивается 15.

Команды большей численности скорее исключение чем правило. Это продиктовано еще и сложностями в управлении таким коллективом, причем как на играх, так и при их подготовке.

Собрать кулак из 10 человек для совместных действий бывает сложно, т.к. кто-то постоянно оказывается в мертвяке, а большинство приказов действуют только в прямой видимости командира. Кроме того, сложно следить за посещаемостью мероприятий, единообразием и соответствием кита - у всех разные графики и финансовые возможности.

Из двух этих проблем вытекает...


Рецепт хорошей игры


Необходимо создавать тактические задачи не для "сторон", а для команд, численностью (в среднем) 7 человек, из которых вытекает общий результат игры. Очевидно, что такие задачи должны быть равнозначными, как по ценности для результата игры, так и по сложности. В противном случае не избежать объединения команд вокруг ключевой точки или задачи, с непременной потерей управления игрой.

Исходя из сказанного, игровые объекты не должны быть больше предельного расстояния страйкбольного боя, а точнее представлять из себя несколько укреплений на пятачке 50 на 50 метров в центре 100 метровой "зоны ответственности". Безусловно, на больших играх организатор явно имеет право удвоить эти параметры, тем более что большие команды (от 14 человек) смогут действовать в этих случаях двумя группами, таким образом, найдя себе цель "по росту".

Построенная таким образом игра имеет все шансы соответствовать главному запросу среднестатистического игрока: почувствовать себя в гуще событий, и при этом влиять на результат. Метафорично быть не "сломинкой в водовороте событий", а являться "шестеренкой отлаженного механизма".

Подводя итог, можно сказать что слоган хорошего организатора таков: "Каждой команде по игровой задаче, а игроку по противнику!"

вторник, 5 августа 2014 г.

"Это был не залет!" или "страйкболисты театра и кино"



Не так давно в сети стали появляться фотографии вооруженных людей в военной форме, свободно разгуливающих в общественных местах города Н. У автора сего блога происходящее вызывало вполне понятные любому страйкболисту ассоциации со словом "ЗАЛЕТ", но ответ, последовавший на резонный вопрос к одному из участников команды СП РОСН "ГРАНИТ" «Как то вы такие и как объясните свои действия?», все расставил по своим местам.



Все фотографии были сделаны во время съёмок сериала для одного из каналов центрального телевидения. Мы участвовали в них и какого-либо нарушения негласных правил страйкбола в этом нет. - пояснил один из участников команды, по имени Михаил.




Далее, мне естественно захотелось поинтересоваться: роль какого подразделения играли эти бравые парни?

М. - Мы моделируем РОСН НО УФСБ России, но на съемках мы выступали в роли собирательного образа российского спецназа. Как только нас не называли: и ОМОН, Спецназ, СОБР...

Естественно, я разом вспомнил все что читал о "реконах" и задал такой вопрос: Наверное как настоящим реконструкторам было обидно?

М. - Нет на самом в этом даже было что то приятное. Не было каких либо придирок ко внешнему виду, напротив часто подходили расспрашивали о экипировке и вооружении, прохожие обращали на нас внимания больше чем на актёров снимавшихся в главных ролях. Не привычно было «работать на камеру». Наши действия не стоит рассматривать с точки зрения тактики. На площадке и царь и бог - режиссёр. Приходилось подстраиваться под его желания и многое мы делали «неправильно».



Почему выбрали именно вас? В Москве же не мало страйкболистов, был какой-то кастинг? - поинтересовался я.

М. - Город хоть и миллионник, но команд занимающихся моделированием не так много. Люди искали актёров на роль спецназа, им посоветовали нас. Мы думали что будет всего пара сцен с нашим участием, но режиссёр так понравилось с нами работать, что сцен с нашим участием было гораздо больше.



Ну и последним, вызвавшим мой интерес вопросом стал такой: Чувствуете себя звездами экарана? Поступали новые предложения?

М. - Ага, уже готовы раздавать автографы! Звездами это конечно громко сказано, но в целом лицедейство доставляет приятные ощущения и заряжает позитивом. Особенно когда поначалу что то не удаётся, а потом постепенно начинает получаться. И уже не просто повторяешь заученный текст, а проговариваешь с выражением, совершаешь какие то действия, импровизируешь.

четверг, 3 апреля 2014 г.

ОЦ-14 Гроза с рабочим подствольным гранатометом

Оригинальный ОЦ-14
Оригинальный автоматно-гранатометный комплекс


Доброе утро! Вы готовы к неумолимо наступающему по всем фронтам сезону? Для поддержания боевого духа и духа творчества, крастерства и

Реплика
Сегодня я расскажу вам о результате долгих изысканий настоящего страйкбольного алхимика,
Михаила Викторовича.

По данным технологической разведки внутри кастомный гирбокс - доработанная версия гира мп 40 от АГМ, частично используются части 7 гира, впрочем это вы могли узнать и из моего предыдущего материала. Спусковой крючок управляет как огнем автомата, так и работающего подствольного гранатомета (правда из-за недостатков исходного изделия не имеет возможности стрельбы TAGами).

Снаружи - магазин от настоящей ОЦ-14, ствольная коробка, рукоять, крышка, и газовая трубка от ММГ. Мотор - Satan с дефорсированным ротором. Выхлоп 140 м/с.

По словам автора сего чудо-девайса наиболее сложным был переводчик режимов огня
Предвосхищая опасения страйкбольной общественности по поводу возможностей тюнинга гирбокса привожу видео испытаний.

Резюмируя, хочу отметить, что реплика получилась очень антуражной, следует сказать об отменном качестве дерева, аутентичном магазине и силуэте ствольной коробки, который был достигнут благодаря кастомному гирбоксу, покраски терракотом а также  впервые хоть сколько-то рабочем гранатомете.

четверг, 13 марта 2014 г.

Плюшки Светлой стороны: реплики СВ-98 и РСГ-50М


Все любят ништяки, однако очень часто светлой стороне страйкбольного воинства достать их весьма проблематично. Но сегодня пришло время темных облить майку с дорогой сердцу "Эмкой" Колой, поперхнувшись своим печеньем от зависти!



На защиту чести отечественного ВПК встал Илья KURT Куприянов, который является автором этих чудесных изделий, столь милых сердцу играющего за блок РФ. Именно снайперское и тяжелое вооружение труднее всего достать светлым, не так ли?




О себе Илья повествует весьма кратко, но емко:
"К изготовлению реплик вооружений российского образца пришел давно, область эта связана с перенасыщением страйкбольного рынка моделями зарубежного образца, а нужные "ништяки" светлой стороне никак не доступны и не изготавливались, не разрабатывались известными производителями страйкбольного оружия.

В страйкболе - точно не помню, помоему, с февраля 2010. На данный момент являюсь Командиром команды СК ОСН Авангард, г.Нижний Новгород, основанной мной и 2 товарищами-сокомандниками в мае 2012 г.

Пару слов о мастерской:
Открыта она, в принципе, уже 5 лет, но создать группу и заявить о себе решился 3 года назад. На данный момент моя мастерская переживает кризис, связанный с финансированием и нехваткой рабочей силы."


Если вкратце: оба агрегата сделаны "с нуля", т.е. без использования ММГ деталей или готовых узлов.

1. СВ98 имеет спринговый (пружинный) механизм, по механизму действия винтовка представляет из себя аналог "болтовок" типа L96 от Well или AGM, Tokyo Marui.
2. РСГ50М имеет нажимной принцип, для выпуска газа из ТАГ гильз.

Сталь используется во всех металлических деталях, никакого силумина или алюминия. Для изготовления использовались: сверлильные станки, сварочные станки, листогибочные, и ручной электроинструмент.
Тщательная обработка каждой детали и подгонка механизмов осуществляется в ручную с использованием высококачественных оснасток.


суббота, 21 декабря 2013 г.

Консервированное интервью с организатором нашумевшей "Битвы за Манхэттен"

Итак, я дождался своего интервью от одного из организаторов проекта «Битва за Манхэттен»  (Б.з.М.),  члена мастерской группы "Комбат", Владимира, за плечами которого немалый опыт организации игр. Так как большинство мелких деталей последнего проекта было освещено в других блогах, я старался говорить о страйкболе вообще и был обрадован амбициозностью планов уральских игроделов.


Xam: -  Б.з.М. уже не первый ваш проект и ,судя по всему, не последний. К чему стремитесь в будущем? Есть конкретные ориентиры?


В.: - В 2014 году с 12 по 14 июня будет проходить игра «Битва за Фолкленды» на абсолютно новом полигоне с водой и зданиями. В игре будут участвовать 4 стороны: Великобритания,США, Аргентина, Испания. В игре будут десантные средства и бронетехника, в том числе модернизированный Абрамс М1А2(на Манхэттене был М1А1).
Если говорить о долгосрочных планах, то есть желание создать Русский Бергет - международный масштабный страйкбольный проект.



Xam: - Вы заявляли о низкой, а,порой, и отрицательной окупаемости проектов. В то же время ясно, что развитие страйкбола идет именно по пути коммерции. Есть ли в России будущее у крупных коммерческих игр? Желали бы вы стать профессиональным организатором в будущем (сделать это основным видом деятельности)? 

В.: - Так и есть, не все наши проекты выходят на точку безубыточности. Я не считаю, что все затраты должны отбиваться за одну игру. Поэтому в планах выездные мероприятия в мастерских группах других регионов. Делать это основным видом деятельности я не планировал. Я занимаюсь организацией игр, пока мне это интересно, и я вижу, что можно улучшить или привнести новое в страйкбол и страйкбольные игры.

Xam: - В проекте Б.з.М. планировалось применение лазерной системы имитации поражения техники и иных игровых объектов. Все получилось? Как вы оцениваете перспективы вхождения подобных систем в механику крупных игр?



В.: - Не все получилось, и в тоже время, мы продолжим эксперименты с оборудованием лазертаг для имитации поражения техники и укреплений, так как все военные симуляторы в мире работают на принципах лазертага. Мы не собираемся заменять страйкбол лазертагом, лазертаг нужен там, где физические возможности страйкбола заканчиваются (дальность, энергия выстрела из танковой пушки). Я думаю, за этим будущее страйкбольных игр. На Бергете используют подобные системы, на Украине тоже я слышал о подобном.


Я публикую этот материал, когда с момента интервью прошло уже много времени - все никак не доходили руки,  а теперь межсезонье в разгаре, и я думаю, у многих будет время для прочтения и составления планов на следующий сезон!

Владимиру и МГ Комбат остается пожелать удачи в их нелегком деле и исполнения амбициозных планов. Даешь русский Бергет!

P.S. Совсем недавно в Москве прошла презентация этой игры с небезынтересным аттракционом "Бей по уязвимым местам "Абрамса" и какие-то счастливчики обзавелись специальными нашивками гранатометчика от МГ Комбат.

вторник, 1 октября 2013 г.

Поводы к размышлению

А сегодня мы будем говорить не о страйкболе, а чуть-чуть об экономике, о кино чуть-чуть, ну и о моем любимом оружии...

Все началось с довольно уже несвежей новости: армию РФ хотят вооружить стрелкоовым комплексом Завода им. Дегтярева, разработанного на основе АЕК-971, -972, -973, а точнее с того момента, когда ваш покорный слуга узнал о ней. Все бы могло так и закончится... Но я кое-что подозревал о наличии не только тактико-технических характеристик оружия и их важности, а еще о производственно-эксплуатационном комплексе: для новых автоматов его нет. На заводе Дегтярева даже недостаточно станков чтобы их производить, а если учесть затраты на переподготовку армии, да и возросшие временные (которые выливаются в денежные) затраты на обучение солдата пользованию нового автомата... все становиться не так радужно.



Почему нужно закупать станки, спросите вы? Да потому что на Заводе имени Дегтярева нет готовой линии по производству этих автоматов, а на Ижмаше есть хотя бы станки для производства старых добрых Калашей, у которых много общего с новой моделью.

Будем объективны: комплекс Дегтярева использует те же магазины и боеприпасы, что автомат Калашникова (в том числе его конкурент АК-12), но за счет более сложной схемы, он выходит дороже в производстве и обслуживании, не говоря уже о стоимости закупки станков и прочего.

С другой стороны, Дегтяревский комплекс (по единственной официальной информации - пресс-релизу концерна Калашников) возможно будет дешевле в эксплуатации за счет единой платформы автомата винтовки и пулемета, и следовательно взаимозаменяемых частей. Однако, по моему мнению, перевооружение армии принципиально новым стрелковым комплексом обойдется куда дороже, не говоря уже о целесообразности подобной реформы.

Общая платформа хороша для экономики, но были ли прецеденты создания подобной удачной единой платформы стрелкового комплекса с точки зрения тактико-технических характеристик? АК ею не стал, а до него ничего подобного у нас не было, США тоже не получили выдающихся результатов в этой области.

Кроме того, новый стрелковый комплекс ставит куда большие требования к подготовке пользователя, а при практике стрельб 2-3 раза за срочную службу это требование становиться трудновыполнимым.

Ну а теперь перейдем к экономике, у которой так много общего с магией... белой и темной.

На самом деле не нам судить о целесообразности перевооружения армии новым стрелковым комплексом, мне лично гораздо интереснее экономическая составляющая подобного действа.

Начнем с экономики белой!

Акции завода им. Дегтярева будут расти, ведь скоро там может появиться новейшая линия производства, построенная на государственные деньги, да и перспективы долгосрочных контрактов играют свою роль.

Держателем акция является Московский индустриальный банк, акционерами которого являются: семья Арсамаковых во главе с президентом банка Абубакаром Арсамаковым, также возглавляющим объединение граждан, вынужденно покинувших Чеченскую Республику, владеет напрямую 24,47 % акций банка, житель Чеченской Республики Ахмад Каримов контролирует 19,72 % акций, Нурди Солцаев — 11,72 %, Малика Абубакирова — 4,84 %, Махмуд Курбанов — 4,71 %, инвестиционный фонд Firebird — 3,70 %. Всего на начало 2010 года у банка 415 акционеров.

Но это лишь номинальный держатель, а вот в чьих интересах этот (коммерческий) банк выполняет эту функцию неизвестно.

ДЛЯ СПРАВКИ: 
Номинальный держатель - профессиональный участник рынка ценных бумаг, который является держателем ценных бумаг от своего имени, но в интересах другого лица, не являясь владельцем этих ценных бумаг. Операции с ценными бумагами между владельцами ценных бумаг одного Н.д. не отражаются у держателя реестра или депозитария, клиентом которого он является.

Тут уже можно перейти и к черной экономике...

Хотя, нет. Я слишком спешу, дорогой мой читатель. Я совсем забыл что тебе нужно немного расслабиться и посмотреть кино...



А теперь подумайте куда денется "устаревшее" оружие нашей армии... Конечно же будет утилизировано по всем правилам. Представляете сколько будет этого "устаревшего" оружия? И тут уже сосредоточено гораздо больше финансов... утилизация нынче не дешева!

И вот с этими со всеми данными к размышлению я хотел бы закончить эту заметку. Делайте выводы сами.



пятница, 27 сентября 2013 г.

О страйкболе сталкерской тематики на примере игры "Зона 58"



Ваш покорный слуга побывал на игре "Зона 58", прошедшей недалеко от села Колос, Пензенской области. Вначале я расскажу о своих впечатлениях, а затем будет немножко размышлений на тему игр по Сталкеру с применением страйкбольного оружия и механики.

Итак, суточная игра проводилась в тестовом режиме, с минимумом антуража со стороны игроков однако, для неизбалованных большим количеством игр в целом и подобной тематики в частности пензенских страйкболистов она пользовалась популярностью.

На игре присутствовали группировка Бандитов, Долг, Монолит и вольные сталкеры. Возможно было получить квесты от ученых и бармена. В баре была возможность отдохнуть, зарядить магазины и подкрепиться за игровые деньги, продать артефакты. Ученые продавали столь необходимый в зоне "Антирад" (в виде конфет-леденцов). Из монстров на игре были представлены снорк, болотное чудище, контролер, зомби.





Аномалии действительно сложно заметить, как и найти артефакты, не всегда хватает времени чтобы спрятаться от выброса, группировка Монолит серьезно затрудняет проход в дальние районы зоны плотным пулеметным огнем. Однако каждая группировка должна быть сбалансирована, так как Долг, не имея антагониста в виде Свободы настолько плотно занялся Бандитами, что у тех не оставалось времени и сил на грабеж вольных сталкеров. Работа ученых мне понравилась - их квесты были более разнообразны, однако им не хватало товаров на продажу.

Монстры вносили свою лепту в игру исправно!

Те кто в подобных действах не участвовал и считает что ряженых монстров не испугается, пусть сразу готовит себе смену штанов - ибо крайне трудно сохранить самообладание, когда идя по болоту среди 2ух метровых камышей вас хватают сзади и...

Ну не будем о грустном, а будем говорить об отзывах игроков - в основном они положительны, несмотря на крайне негативную репутацию "сталкерских" игр, поддерживаемую многими страйкбольными пабликами. Рассматривая причины такой реакции на подобные мероприятия следует учесть 2 аспекта:

1) Страйкболисты не любят "дрищей" - то есть крайне неантуражно одетых игроков, которых среди молодых любителей компьютерной игры "Сталкер" обычно множество.
2) Страйкболистам удобнее выполнять боевые задачи группами соответствующими размеру команды, которые и диктует в большинстве случаев игра "сталкерской" тематики.

Таким образом, мы можем сделать нехитрый вывод: игры с большим количеством задач рассчитанных на команду - являются для организатора игры одной из стратегий создания успешного сценария, однако не стоит забывать, что свобода выбора заданий также положительно скажется на отзывах игроков.

С другой стороны, фильтрация участников - является необходимой в любом проекте.

Также на качестве игры положительно сказалась близость "мертвяка", респауна и игрового бара, что позволяет игрокам свободно объединяться для выполнения задач и обмениваться информацией, да и просто общаться в антуражной игровой обстановке, а не "вне игры" сидя в мертвяке.


Хорошая одним словом вышла игра! Спасибо организаторам, буду ждать следующей. Хотелось бы содействовать в организации.

Резюмирую некоторые идеи для организаторов:

- Радио на полигоне
- Расширение территории (всегда приятно!)
- Больше группировок
- "Рост" игроков в процессе игры
- Больше монстров
- Новые квесты (с заброшенными лабораториями!!!)
- "Сюжетные линии" из нескольких квестов
- Больше торговцев
- Больше игровых товаров

P.S. Если хоть что-то реализуется из списка мне не жалко и больше взнос на игру заплатить! Ибо это было круто, еще раз спасибо всему коллективу организаторов, и отдельно Шерифу и Колобку. 

четверг, 12 сентября 2013 г.

Профилактика шаротоксикоза/ "This is for battle and this is for fun"

Говоря о страйкболе, сложно обойти вниманием межсезонье, а ведь к нему уже пора готовиться!

И сегодня мы рассмотрим такой вид борьбы с шаротоксикозом, как игрушки...

Да, кто то скажет что ничего круче Батлфилда или чего то не менее тяжелого я не предложу... Но мы пойдем иным путем!

Для настоящих милитаристов, больших дядей и не очень больших... СОЛДАТИКИ! Только теперь они двигаются на вашем столе. Живут, умирают, что-то лопочут и кричат, и пытаются пройти к вашей Базе, которую нужно отстоять любой ценой.

Кроме того, игрушка купила меня мелкими деталями, милыми сердцу любого мальчишки (который есть в любом мужчине, не стоит отрицать), такими как: медальки, модели кораблей и прочей техники. Добавляет ей шарма и стиль юнитов времен первой мировой с её аэропланами-этажерками, дирижаблями и касками "блинчиком".


Следующим пунктом предлагаю зачистить киллхаус! Командуйте отрядом спецназа, вышибайте двери, освобождайте заложников, используйте светошумовые гранаты. Ваш девиз: Напор, решительность и дерзость!



И если кто-то думает, что это просто... Ну что тут сказать, удачи!


вторник, 10 сентября 2013 г.

Привод для амфибийных операций\ Airsoftgun for amphibious operations

Вот и настал тот день когда вы можете моделировать подводный спецназ!


С этого дня в вашем распоряжении не только леса, поля, здания и прочие обыкновенные локации... Но и маневры на воде, под водой... Да хоть из канализации вылазите!

Ну а чтобы не быть голословным, предлагаю к просмотру это видео...


Несмотря на серьезное отличие от собратьев, M4A1-E (AEG) стоит около $300, то есть 10 тыс. рублей, однако, стоит помнить это цены американских интернет магазинов.

А в г.Юрьевец Ивановской области, уже реализуют идею войны на море, в рамках игры Сомали 2.



Нам же остается лишь мечтать что будет с оружием и механикой страйкбола завтра!


понедельник, 2 сентября 2013 г.

Нераспространенные страйкбольные пулеметы/ Rare airsoft machineguns



Heckler & Koch HK21 — немецкий единый пулемёт производства Heckler & Koch, разработан в 1961 году на основе винтовки HK G3.


Модификации:

HK21 7,62×51 мм НАТО Имел возможность использования патронов 5,56×45 мм и 7,62×39 мм путём замены некоторых деталей

HK11 7,62×51 мм НАТО

HK23 5,56×45 мм.

HK13 5,56×45 мм базирующийся на автомате HK 33

HK73: экспериментальный вариант HK13Eпод использование специальных 150-патронных магазинов с беззвеньевым питанием.



M134 Minigun — название семейства многоствольных скорострельных пулемётов, построенных по схеме Гатлинга. Обозначение в американской армии — М134.

В связи с поступлением на вооружение армии США вертолётов, в 60-х годах возникла необходимость в лёгком, но скорострельном оружии. Новый авиационный пулемёт, получивший индекс М134, производился компанией Дженерал Электрик. Впервые применён во время Вьетнамской войны, где и показал свою эффективность.

Что касается возможности стрельбы из М134 в Голливудском стиле - т.е. с рук, то тут (даже отвлекаясь от массы оружия и боекомплекта к нему) достаточно помнить о том, что сила отдачи пулемета M134D Minigun при темпе стрельбы "всего" в 3 000 выстрелов в минуту (50 выстрелов в секунду) составляет в среднем 68 кг, при пиковой силе отдачи до 135 кг.

А вот в страйкболе - стреляй не хочу. что и отлично показано на этом видео.






Heckler-Koch HK M27 IAR Infantry Automatic Rifle

Программа Infantry Automatic Rifle ("пехотная автоматическая винтовка") была начата Корпусом Морской Пехоты США в начале 2000х годов. Официально целью программы IAR ставилась замена ручных пулеметов M249 SAW на уровне пехотных отделений КМП (на уровне взвод - рота пулеметы М249 предполагается сохранить). Программа IAR, как и ее результаты, вызвала неоднозначную реакцию, так как вместо полноценного ручного пулемета с ленточным питанием и быстросменным стволом на вооружение оказался принят обычный автомат, пусть и с несколько утяжеленным стволом. Первоначально в конкурсе IAR участвовали образцы таких компаний как FN, Colt и Heckler-Koch, и именно вариант IAR от немецкого производителя НК был принят на вооружение в конце 2009 года КМП США под индексом M27 IAR Infantry Automatic Rifle. Интересно, что некоторые обозреватели считают программу IAR всего лишь попыткой КМП США заполучить на вооружение новые карабины (автоматы) в обход политических баталий и бюджетных прений, через которые пришлось бы пройти, если бы программа заявлялась на замену карабинам М4, а не выработавшим ресурс ручным пулеметам.
.


Stoner 63 (известная также как XM22/E1) — система стрелкового оружия, разработанная Юджином Стоунером. Благодаря модульности путём замены некоторых компонентов можно переделывать оружие из одного класса в другой.



Получила слабое распространение среди отрядов морских котиков во Вьетнаме.





Пулемёт Browning M1919 был принят на вооружение после Первой мировой войны и использовался американской армией во Второй мировой, Корейской войне, и войне во Вьетнаме.

С начала 1960-х годов, после принятия на вооружение более совершенного единого пулемёта «браунинги» начали постепенно снимать с вооружения американской армии, хотя официально они находились на вооружении армии США до 1970-х годов.

Значительное количество пулемётов М1919 в 1940—1970-е годы было передано США дружественным странам по программам военной помощи: в частности, в Японию (на вооружении которой M1919A4 и M1919A6 состояли до начала 1980х годов), Южную Корею, Южный Вьетнам и страны Латинской Америки.


Ну и куда же мы без пулемета долгожителя, легенды второй мировой войны  MG 42





MG 42 разрабатывался под вполне определенные требования: это должен был быть универсальный (единый) пулемет, максимально дешевый в производстве, максимально надежный и с высокой огневой мощью, достигаемой относительно высоким темпом стрельбы. Дешевизна и быстрота изготовления были достигнуты целым рядом мер. Во-первых, широким использованием штамповки: ствольная коробка вместе с кожухом ствола изготавливались штамповкой из единой заготовки, тогда как у MG 34 это были две отдельных детали, изготавливаемых на металлорежущих станках. Кроме того, по сравнению с MG 34 с целью упрощения отказались от возможности подачи ленты с любой стороны оружия, от возможности магазинного питания и от переключателя режимов огня. В результате, стоимость MG-42 по сравнению с MG 3 уменьшилась примерно на 30%, а металлоемкость - на 50%.


По окончании войны карьера MG 42, широко признанного одним из лучших пулеметов не только Второй Мировой, но и вообще в классе единых, продолжилась.

На данный момент существуют две страйкбольных реплики, заслуживающих внимания, они представлены на видео.







По материалам Википедии и сайта http://world.guns.ru

воскресенье, 28 июля 2013 г.

Камуфляж для каждого/ Camo for everyone


Самый основательный гайд по покраске чего-либо в камуфляж для начала. Основных принципов несколько (резюмирую испытывающих затруднения с английским):

  • Порядок цветов (слоев покраски) от светлого к темному
  • Сначала используются трафареты трафареты типа "папа" (male) для всех цветов, а в конце "мама" (female), тоже для всех цветов
  • Для четких контуров используйте малярную ленту и восковую бумагу


Создание паттерна с помощью естественных трафаретов - основа. Подходит в основном для вертикального разрыва силуэта длинного оружия (снайперской винтовки). Часто используется охотниками из-за сходной тактики действий.



Теперь рассмотрим крайне популярный паттерн Snake Skin - змеиная кожа, который достигается использованием трафарета-сетки.





Легендарный тигриный окрас - Tiger stripe, который после фильма Фрэнсиса Форда Копполы "Апокалипсис сегодня" стал символом ветеранского оружия.


Весьма оригинальный паттерн (хотя выбор цветов и является спорным моментом) нашли вот эти ребята! Причем для этого им понадобилась только тонкая малярная лента.



Для покраски более крупных предметов подойдет способ, показанный на этом видео: использование одного трафарета для создания пятен оригинальных и слегка размытых контуров.



Прошу меня простить, мой уставший от просмотров видео читатель, но я не мог оставить эту статью без самого простого и одновременно эффектного способа нанесения камуфляжа (хоть и самого дорогого) - "аквапринта".


Напоследок же не могу не присовокупить это видео - здесь по всем правилам, с использованием новейших технологий (покрытия Duracoat) красят огнестрельный АК. Результат выше всяких похвал!

суббота, 27 июля 2013 г.

Тяжелое вооружение в страйкболе/ Airsoft heavy armament (Top 6)

Тяжелое вооружение в страйкболе - мечта практически любой команды, и поэтому существует бесчисленное множество проектов страйкбольных минометов и ракет. Этого материала настолько много что охватить его полностью будет крайне сложно, поэтому я выберу самые интересные на мой взгляд. Для создания имитирующих изделий используют три принципа: газовая пневматика, пиротехника и гидропневматика.
Вашему вниманию представляется  хит-парад  тяжелого вооружения.

На последнем месте я бы очень хотел видеть творение этого безусловно изобретательного, но неудачливого паренька... No comments... Хотя нет, комментарий такой: помните о технике безопасности!


Ну а теперь серьезно!

Шестое место/ Sixth position

Вот этого уродца я готов поставить на последнее место, так как оно зеленог оцвета и стреляет. Но авторам агрегата нельзя отказать в изобретательности по другой причине - использование автомобильного компрессора в связке с аккумулятором на 12 вольт. Я уверен что эта схема еще немало раз найдет себе применение в тяжелом страйкбольном вооружении.



Пятое место/ Sixth position



Серийный миномет на водно-реактивной тяге (гидропневматике) - оказался тут из-за непонятности целей его применения: у него нет поражающих элементов в виде шариков или чего-то подобного, есть только болванка ракеты, которой мне бы не хотелось получить по голове, а учитывая её металлические крылышки, эта штука кажется мне еще более небезопасной. Идея же использования прокалываемых резиновых пробок-стартеров (показанных на видео), которые не так просто заменить чем-то, а доставка оригинальных явно встанет в копеечку, по моему мнению вообще ставит крест на применении этого миномета в наших широтах.

Четвертое место/ Sixth position

Четкий и опасный многоствольный миномет от русскоязычных товарищей. Электроинициация, мощная петарда... Страх, да и только!

Третье место/ Sixth position

Пусть эта штука и не может ни кого убить даже в игре, но вот сценарий с пуском ракет станет гораздо антуражнее и веселее, если ракеты перестанут быть условными, не правда ли? Идея проста до нельзя, но надо признать что и реализация на высоте: оно взлетело! Хотя в вертолет из такой штуки стрелять все равно опасно...


Второе место/ Sixth position



Базука из солнечной Испании, выполненная очень эстетично и аккуратно, об авторе которой можно узнать на этом сайте - безупречно достойна этого рейтинга. Конструкция позволяет вести стрельбу не снимая гранатомет с плеча, что значительно влияет на плотность огня и удобство его ведения.

Существенным минусом можно считать длину этого образца, однако с параметрами оригинала не поспоришь.
Также радует надпись на затворе - все в угоду технике безопасности!


Первое место/ Firstposition

Первое место, на мой субъективный взгляд заслужила вот эта пневматическая пушка! Не знаю как применять это чудо без TAGов (на этом видео показано как оно стреляет и мне страшно!), но смотриться оно очень антуражно.

понедельник, 22 июля 2013 г.

Легенда российского кастома - Гроза/ Legeng of russian cusomising - Groza


Итак сегодня я расскажу о настоящей легенде российского кастома, о сборке которой есть столько разного материала, но  90% соответствия я еще не видел, это ОЦ-14 "Гроза"!


Сам автор сего чуда,  Михаил Викторович из Санкт-Петербурга, рассказывает о своих поисках соответствия вот что:

"Долго искал требуемый гир, и все они ну не как ни лезли,как их не пили. Но попался мне один интересный и нераспространенный гирбокс, именно его я решил полностью переработать под размеры грозы. Ствольную коробку взял от АК фирмы АПС, ибо на нем не было планки, отверстия от которой не очень смотрятся. После долгих перепилок\подгонок\переделок и прочих трудозатрат, наконец гирбокс встал на место, и заработал. Тут же вылезла другая проблема, любой боди от привода АК имеет вырез под гирбокс, который уж ни как не «гармонирует» с общей компоновкой аппарата, пришлось закрывать недостатки металлическими пластинами. Так же пришлось размещать камеру хоп-апа в другом месте, пропала всякая возможность использования стандартного магазина АК от привода. Что собственно решено изготовлением оригинального магазина от ОЦ14\Тисс. Все внешние детали за исключением магазина и тыльника (они стальные) сделаны из высокопрочного алюминиевого сплава Д16, который применяется в производстве авиационной 
техники"

Также мне удалось выведать у Михаила тип использованного гирбокса (измененного) - это электрокомпрессор из MP 40, мотор которого занимает часть тыльника.



Но останавливаться на достигнутом мастер не собирается, уже готовится к изготовлению четвертый вариант Грозы. По его заявлениям, в нем будут учтены все недочеты предыдущего образца, ствольная коробка будет от ММГ АКСУ, все внешние детали будут сделаны из стали.

Ждём!

суббота, 20 июля 2013 г.

Топ 5 страйкбольных бронемашин/ Top 5 airsoft battle vehicles

Бронемашины в страйкболе вещь крайне имбалансовая! Но на играх желанная, как любая техника и поэтому не счесть во всемирной паутине материалов, рассказывающих о постройке таких вундервафель.

Но некотрые из них почти недостойны внимания, другие напротив стыдно ни разу не увидеть поэтому я выношу на суд общественности свой хит-парад.

Пятое место/Fifth position

Американец из Оклахомы - Fast Attack Venicle на базе багги. Сняли все лишнее и сделали брезентовый чехол.



Особую долю эпичности добавляет генератор дыма, который позволяет багги уподобляться подбитому бомбардировщику (справедливости ради, стоит заметить что для постановки дымовой завесы вполне сойдет!). Устройство шайтан-трубы на крыше этой штуковины осталось загадкой, но смахивает оно на potato-gun (картофелемет)!

Видео (1, 2), которые показываются только на YouTube =(

Четвертое место/Forth position

Реплика легкого танка в 3/4 величины времен второй мировой из США. Сделан на базе вездехода "Арго", что позволяет иметь ему "танковое управление" двумя рычагами, и гусеницы. Для страйкбола староват, да и башня на ходу неантуражно трясется. Хотя в статике смотрится хорошо!



Третье место/Third position

Боевой аналог запорожца из Чехии. Парни берут незамысловатостью и отличным результатом: частично открытый кузов (вполне реально убить экипаж) и возможность подвоза сокомандников на игре - самое оно для игровой механики страйкбола!



Второе место/Second position

Из сводок с игры в Нижнем Новгороде:


" На поле они столкнулись с броней Куба и не имели никаких шансов, потери в 
результате столкновения на открытой местности составили более 80 бойцов."




Броне-Нива команды Куба, город Ростов, Россия
Снабжена управляемой из салона пулеметной турелью и гранатометом. Располагается на втором месте моего хит-парада, так как немного не дотягивает до явно военной техники.

Первое место/First position

Этот маленький танк из Флориды, США покорил мое сердце! Ну как можно не почувствовать себя на настоящем поле боя увидев его? И это не удивительно так как перед нами весьма точная реплика Fox'а - британской разведывательной бронемашины.




вторник, 16 июля 2013 г.

Джаггернауты в страйкболе/ Airsoft Juggernauts


Тема огромного пуленепробиваемого мужика с пулеметом преследует мое поколение с детства! Посудите сами: все крутые парни серьезно вооружены и неубиваемы. Вот видео в доказательство...





Робокоп, Рэмбо, Терминатор... это список почти бесконечен! Поэтому идея так сильна, и неудивительно, что довольно часто обыгрывается в страйкболе. Впервые я встретился с джаггернаутом рассматривая фото с местной игры - все были в восторге от этого "рыцаря в сияющих доспехах" и той движухи которую он внес в игру,  но система его "убивания" (виден воздушныйшарик на фото) была не очень антуражной, как собственно и костюм, однако на игре это не особо отразилось.



Я заинтересовался этой темой и нашел немало интересных комплектов. Но наибольшая трудность включения подобного персонажа в сценарий игры - это его игровая механика. Как не нарушить баланс сторон?







Общий принцип сводиться к нескольким условиям:

1. Наличия ахиллесовой пяты у джаггера.

2. Сложность поражения этой точки.

3. Заметность поражения этой самой точки.

4. Регулярная смена сторон или враждебность джаггера ко всем сторонам сценарного конфликта.

Остальное зависит от фантазии и таланта организаторов.


Ну и одним из каноничных страйкбольных воплощений джаггера я считаю это видео:




Буллпап Янтарь из АК/ Jantar bullpup, AK based

Сегодня будет материал из страны костелов и аистов - Польши. Парни на видео рассказывают о трех "лотах" но самым интересным является реплика экспериментальной штурмовой винтовки Джантар калибра 5,56 мм.
Оригинальная штурмовая винтовка





















Kbk WZ. 2005 Янтарь является польской экспериментальной штурмовой винтовки. Он настроен в булл-пап макет, и был разработан государственной Военно-Технической Академией , основанная на Kbk WZ. 1988 Тантал, винтовке под патрон 5.56x45mm НАТО.



Я расстроен прикладом - в котором явно скрывается гирбокс 3-ей версии, на мой взгляд он портит вид, особенно вкупе с большей длиной оружия чем на оригинальном образце (можно заметить по конфигурации цевья). В остальном этот кастом можно считать удачным, так использованы те же части, что и на оригинальном образце, даже рельса с G36.

Жду не дождусь когда увижу булл-папы российского блока: экзотику типа АДС или А-91, но судя по всему не видать мне их как своих ушей в ближайшем будущем. Поэтому утешением будет следующий материал о создании ОЦ-14 "Гроза".